Armes d'hier et d'aujourd'hui
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 Le jeu de rôle grandeur nature - présentation

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Ragnar Thorvald
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Ragnar Thorvald


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MessageSujet: Le jeu de rôle grandeur nature - présentation   Le jeu de rôle grandeur nature - présentation Icon_minitimeJeu 26 Avr - 1:08

Le jeu de rôle consiste à jouer un rôle - comme son nom l'indique. Les univers peuvent être par exemple l'heroic fantasy, aussi appellé "médiéval-fantastique" ou du genre "science-fiction". Il est aussi possible de jouer divers autres rôles, comme par exemple à l'époque moderne, mais ce dernier type de scénario est moins répandu.

Les scénarii se déroulent preque comme lors de parties sur table, à ceci près que la partie se déroule sur un terrain avec les participants en tenues relatives à leurs rôles. Généralement, pour ce qui est des armes, ce sont des armes en bois ou en mousse, afin d'éviter qu'un coup mal dosé qui toucherait la personne d'en face ne blesse cette personne.

En cas de scénario de science-fiction, des répliques inactives d'armes ou futuristes en airsoft peuvent être utilisées.


Le jeu de rôle grandeur nature nécessite, pour que cela soit vraiment divertissant, un grand terrain avec plusieurs type de décors ou de mise en scène (grotte, plaine, forêt...) et un ou plusieurs bâtiments (ou décors de façades) afin de simuler les villages. Dans l'idéal, voilà le type de terrain idéal pour la mise en scène. Sinon, un peu d'imagination (après tout, c'est le but) sera utile mais la taille du terrain est vraiment importante pour l'intérêt de la partie.
Et comme pour un jeu de rôle sur table, un maître du jeu (ou narrateur) gère (ou essaie de gérer... Rolling Eyes ) la partie en renseignant les joueurs sur les missions, le nombre et le type d'ennemis (s'il n'y a pas assez de participants pour faire les ennemis) et prend les rôles des PNJ (Personnages Non Joueurs) comme les marchands.
Enfin, à la différence du jeu de rôle sur table, le GN n'utilise pas de dés de différents genre pour vérifier la réussite ou l'échec de telle ou telle action. C'est l'idée ou l'action elle-même qui sera laissée à la libre-appréciation du MJ. C'est pourquoi cette façon de jouer n'est pas toujours évidente.
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